课程介绍
赛博朋克风格是什么时候出现的?
你熟悉赛博朋克风角色创建的工作流程吗?
影视级赛博朋克风科幻角色制作有什么特殊要求吗?
这是一部以翼狐网IP角色打造的赛博朋克风科幻游戏角色制作教学,在本教程里面,将讲解制作
该游戏角色的全部制作步骤。不仅展示如何制作角色建模,在雕刻的过程中,会教你关于解剖学基础知识。
同时也涵盖硬表面建模,传统的3D程序,Marvelous Design布料创建,游戏角色的拓扑和UV,烘焙建议
Subtsance Painter制作PBR贴图, Marmoset ToolBag 渲染,最后使用Maya A.R.T制作简单的绑定,
运用默认的控制器去操作头盔的自动变形。将提供所有的支持文件,方便你的学习
温馨提示(重点):
学习本教程前,你需要先掌握3ds Max、Maya和ZBrush的软件操作基础。
| 如何创建赛博朋克风科幻角色 ! |
赛博朋克风格是怎么出现的?
赛博朋克(cyberpunk),又称数字朋克、赛伯朋克,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能,展现出一种信息高度发达的未来人类社会图景,充满了科幻色彩。
|《狐隆焰》翼狐网IP角色,助你打造赛博朋克新风格 |
本教程时长60小时,在本教程里面,将讲解制作该游戏角色的全部制作步骤。不仅展示如何制作角色建模,在雕刻的过程中,会教你关于解剖学基础知识。 同时也涵盖硬表面建模,传统的3D程序,Marvelous Design布料创建,游戏角色的拓扑和UV,烘焙建议,Subtsance Painter制作PBR贴图, Marmoset Tool Bag 渲染,以及使用Maya A.R.T 制作简单的绑定。
解剖学基础与头部建模
Introduction to basic anatomy
核心知识点
这部分讲解剖学基础,从认识人体比例,轮廓勾勒,耳朵建模,鼻子和嘴巴,眼睛建模,头部建模学习等基础模型构建。
软件:Zbrush 4R7、Maya
服饰及硬表面建模
MD costume modeling
核心知识点
在这一部分主要讲Marvelous Designe- 服装制作,衣服,裤子,靴子,夹克等制作,以及头盔等硬表面建模技巧。
软件:Maya 2018、MD6.5、Zbrush 4R7
贴图与灯光渲染技巧
Texture rendering techniques
核心知识点
本部分将讲解游戏角色的拓扑和UV贴图,提供烘焙的建议,如何使用Subtsance Painter制作PBR贴图,材质细分讲解 ,灯光摄影知识,Marmoset Tool Bag 渲染,最后使用Maya A.R.T 制作一个简单的绑定,运用默认的控制器去操作头盔的自动变形。
软件:3Ds MAX、Maya、SP2017、Marmoset Tool Bag 3
| 一套赛博朋克风科幻游戏角色教学,核心亮点在于 |