课程介绍
本课程将角色脸部动画和肢体动画整体融合在一个案例当中,涉及到的动作有:跳跃、刺拳、勾拳、受击、抱摔、死亡、鞭腿、侧踢、持武器攻击等,为做动作迷茫的你提供整体解决方案。
面部绑定及权重的处理方法本次课程中也会详细的讲解,为我们的动画Demo锦上添花,讲师将把他多年积攒的经验结合电影参考案例,制作出写实的镜头动画,本次课程会给你带来动作系统的知识讲解,行动起来吧。
教程宣传片
| 在游戏行业中,掌握游戏动作发挥着什么作用? |
在未来保持竞争力的重要途径
近年来游戏行业快速发展,游戏动作也逐渐由原来的简单粗暴(页游)的质量往更高层次去靠拢,简单的单击、走跑、休闲动作等….已经无法满足市场的需求。 游戏动作也越来越向影视动作(表演)靠近,作为动画师的我们就需要掌握和了解更多的关于故事性、动作、镜头等一系列的知识,让我们的游戏动作融入在故事中(情景)让玩家有代入感是作为一个动画师在未来保持竞争力的重要途径。
| 为你带来一部角色交互动画表演教学 |
本教程是一套进阶的教程,适合有一定动画基础的学员,从设计到制作长篇动作的把控与不同动作如何巧妙的融合让我们的动作不再机械与僵直。其中涉及到的动作有:跳跃、刺拳、勾拳、受击、抱摔、死亡、鞭腿、侧踢、持武器攻击等,为做动作迷茫的你提供整体解决方案。
3D扫描技术正在成为国际趋势
3D扫描技术与注重逼真场景的大型游戏或影视作品天然契合,不仅提升了模型质量,同时也缩短了项目周期。在国际上已成为大型游戏、影视、特效制作公司的基本工作流程,在国内仅有少数大型制作团队应用,如何一手掌握国际3D建模新技术,一切尽在本教程。
| 为你深度剖析角色交互表演动画 |
good!!!
您好 想问一下这个是加密的嘛 还是发网盘就能看呀
@wwwww 不加密,下载直接看