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动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】

2024-01-12 3 30,597

课程介绍

本课程将角色脸部动画和肢体动画整体融合在一个案例当中,涉及到的动作有:跳跃、刺拳、勾拳、受击、抱摔、死亡、鞭腿、侧踢、持武器攻击等,为做动作迷茫的你提供整体解决方案。

面部绑定及权重的处理方法本次课程中也会详细的讲解,为我们的动画Demo锦上添花,讲师将把他多年积攒的经验结合电影参考案例,制作出写实的镜头动画,本次课程会给你带来动作系统的知识讲解,行动起来吧。

教程宣传片

动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】

| 在游戏行业中,掌握游戏动作发挥着什么作用? |

动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】

在未来保持竞争力的重要途径

近年来游戏行业快速发展,游戏动作也逐渐由原来的简单粗暴(页游)的质量往更高层次去靠拢,简单的单击、走跑、休闲动作等….已经无法满足市场的需求。 游戏动作也越来越向影视动作(表演)靠近,作为动画师的我们就需要掌握和了解更多的关于故事性、动作、镜头等一系列的知识,让我们的游戏动作融入在故事中(情景)让玩家有代入感是作为一个动画师在未来保持竞争力的重要途径。

| 为你带来一部角色交互动画表演教学 |

动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】本教程是一套进阶的教程,适合有一定动画基础的学员,从设计到制作长篇动作的把控与不同动作如何巧妙的融合让我们的动作不再机械与僵直。其中涉及到的动作有:跳跃、刺拳、勾拳、受击、抱摔、死亡、鞭腿、侧踢、持武器攻击等,为做动作迷茫的你提供整体解决方案。

3D扫描技术正在成为国际趋势

3D扫描技术与注重逼真场景的大型游戏或影视作品天然契合,不仅提升了模型质量,同时也缩短了项目周期。在国际上已成为大型游戏、影视、特效制作公司的基本工作流程,在国内仅有少数大型制作团队应用,如何一手掌握国际3D建模新技术,一切尽在本教程。

动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】角色绑定与蒙皮

Role bindings and skin

动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】

核心知识点

本章节讲师将会演示讲解面部绑定骨骼搭建与蒙皮绘制,为接下来的实战打斗交互动画制作做准备。

动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】动作设计

Action design

动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】

核心知识点

在MAX中制作我们的动画案例,从基础的动画运动规律层层深入到设计与参考间的融合,与整体把控制作出符合大众审美的动画Demo

动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】镜头的运作

The operation of the lens

动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】

核心知识点

详细讲解多角色在打斗中相互配合的方法,最后与镜头整体连接起来让我们的动画充满故事度与饱和度。

| 为你深度剖析角色交互表演动画 |

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教程和市面上其他教程有所不同的是,它并不是一套只讲动作的课程,本次课程会给你带来动作系统的知识讲解,这之中还插入了大量的有关于动画实战与讲师的使用经验与心得,可以应对工作与作品中现阶段的不足。

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】

掌握多角色交互动作设计技巧

动画综合训练《缠斗》角色交互表演课程【案例精讲】

合理应用分镜头转换让动画增色

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发表评论
3 条评论
2024年1月19日 下午12:14 回复

good!!!

2024年5月16日 上午12:47 回复

您好 想问一下这个是加密的嘛 还是发网盘就能看呀