课程介绍
如何在影视实拍中融入CG物体?
学习高度准确的运动跟踪计算技术
快速了解CG影视实拍流程及软件技巧
本套教程分为两大案例进行讲解,在第一个基础案例中,你会学习到摄像机跟踪基本流程与软件的应用;
第二案例将深入了解软件的应用,学习标准影视制作流程中的物体动力学,
讲解各个软件的 交互配合以及注意事项,从跟踪到模型、材质贴图、灯光渲染、最后合成 。
快速了解整个CG影视实拍中的高级技术,让你能独立制作出自己属于自己的CG影视作品。
摄像机跟踪:
3DEqualizer广泛运用于各种影视实拍跟踪的制作,有着高度精确的运动跟踪计算功能,独特且容易掌握的软件界面;课程中以影视级镜头案例为你一一讲解摄像机跟踪技术,熟悉整个CG影视实拍流程。
CG与影视实拍结合的系统教学
摄像机跟踪反求
Camera tracking antithesis
核心知识点
利用3DEqualizer快速计算运动跟踪,在这部分你能学习到软件的基本操作,同时创建出案例中的跟踪镜头。
课时:第一章-二章
软件: 3DEqualizer
CG资产创建
CG asset creation
核心知识点
这部分主要讲解了如何创建CG资产,案例中的模型等资产的创建(汽车、藤蔓、路灯等)、如何在SP中制作贴图材质、灯光渲染(雾等)植物动力学、天空替换等全工作流程讲解。
课时:第三-十四章
软件:MAYA、SP、ZB
最终合成
The final synthesis
核心知识点
这部分将在Nuke进行最终的合成,渲染分层合并、雾效与颗粒的制作、Zdefocus景深应用、vectorBlur运动模糊,最终完成案例效果。
第十五章
软件:NUKE