课程介绍
你好!在本课程中,我将引导您在Blender中完成创建逼真的面孔!
我将向您解释面部解剖的一些基本知识,并给出有关如何在雕塑中找到所有重要地标的提示和技巧。在此之后,我将引导您了解创建逼真的面孔所需的所有步骤。当我们完成面部处理后,我将向您介绍Blender中的头发粒子系统。向您展示如何修饰角色并创建所有的面部毛发。最后,我将向您介绍我的材质设置,并说明如何在Cycles中呈现您的作品。
温馨提示
学习本课程前提条件:Blender软件基础知识。
现在插件那么多,为何还要学习人脸创建的教学?
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深入理解人体
美术的核心在于美化和创造,做到这两点,是要有一定的基础的,这是一个完全依靠我们主观的创造过程。对于角色模型师而言,人物是角色的核心,只有更深入的理解人体,更好的去创作。
课程介绍
本课程我将向你解释一些面部解剖学的基础知识,并给出如何在你的雕塑中找到所有重要信息的技巧。在这之后,我将带领你练习所有必要的步骤,创造一个可塑性的脸。当我们完成对脸部的处理时,我将向您介绍一个在Blender中实现的头发粒子系统。我会教你如何修饰你的角色,并创造所有的面部毛发。最后,我将向您介绍我的材料设置,并解释如何循环呈现您的作品。
学习效果
从本教程中我能从中学到什么?
1
掌握如何创造逼真的男性面孔
2
掌握Blender粒子系统生成和控制头发向导