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UE4《游戏买量视频》专项突破特训营

2020-03-29 2 23,380

特训营介绍

特训方向

1.UE4动画制作流程
2.UE4软件基础知识及多种广告制作的方法
3.UE4材质系统:包括PBR材质流程和材质函数、金木火及皮肤3S等材质
4.UE4动画系统:3Dmax与UE4的结合制作动画,包括MotionBuild等辅助软件的配合
5.UE4蓝图动画:包括群集动画、SLG类型动画、蓝图模拟行为
6.UE4地编系统:搭建合适的地形地貌,匹配动画制作
7.UE4特效系统:学习材质与粒子系统的结合,以刀光等技能特效为主
8.UE4动画合成:动画常见的合成方式与后期分层输出,后期优化视频效果

基础要求

需要掌握以下软件,应用程度越深入越好:
1.Maya软件-操作理解级别
2.3dsMax软件-操作理解级别
3.UE4软件-操作理解级别
4.了解三维动画基础及动画规律

职业方向

游戏关卡设计师/游戏引擎特效师/UE4流量视频制作人员/UE4短片制作人员

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| 未来就业的高薪砝码—虚幻引擎UE4 |

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虚幻行业趋势如何?

UE4虚幻行业的发展前景非常广泛,现在正在渐渐引入市场的潮流,不只是单纯的游戏上的需要,再产品上/影视上/动画上/VR等领域都会看到他的身影。 我们可以把握现在的机遇,掌握新的技能,再市场当中可以占有一席之地。 加入我们的学习,从基本的操作到熟悉系统,到软件的实操,和不断的大量案例制作来完善我们的整个学习过程,从基础到高阶的一个过度。

当下大热的UE4游戏买量视频制作技术 |

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打通UE4游戏动画9大模块 |

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十大动画案例演示

UE4 – 缔 造 高 质 量 游 戏 动 画

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角色格斗动画

RTX Ray tracing

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核心知识点

1.3dmax动画修复学习
2.Motionbuild的使用与动作传递
3.UE4解决动画导入问题
4.解决动作的多方向与坐标不一致问题
5.虚幻定序器的详细使用说明
6.如何替换角色学习
7.如何更改场景并保留动画学习
8.景深控制
9.虚幻中如何制作打击感

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狩猎计划

Animation preliminary test

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核心知识点

1.学习场景的制作与基础搭建
2.植被制作与笔刷学习
3.Unity资源导出到UE4使用
4.角色材质制作
5.母球的使用于学习
6.如何创建母球与常用材质函数学习
7.角色动画修复与传递
8.战士动画分析
9.弓箭手动画分析
10.法师动画分析
11.开启光追效果并渲染
12.景深的高度控制与分层输出
13.NUKE学习与使用
14.AE里景深控制学习

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RTX Raytracing案例

Purchase flow video

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核心知识点

1.RTX_Ambient Occlusion两种模式区别
2.RTX:Global llluminat
3.RTX:Reflections
4.RTX:Translucency
5.灯光制作与渲染

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角色渲染案例

UE4 art lighting

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核心知识点

1.皮肤材质制作
2.眼球材质制作
3.金属材质制作
4.角色材质综控制与母球调整
5.角色分层渲染
6.NUKE分层合成学习

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舞蹈动画案例

Film shot case production

UE4《游戏买量视频》专项突破特训营
核心知识点1.角色材质与服装材质调整
2.动作修复学习
3.布料学习与制作
4.镜头控制制作
5.灯光氛围制作
6.AE润色与输出

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打斗动画案例

Basic Houdini effects

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核心知识点

1.镜头分析与制作说明
2.打击感详解
3.打击特效制作与学习
4.节奏控制
5.渲染与输出

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攻城案例

UE4 integrated animation

UE4《游戏买量视频》专项突破特训营
核心知识点1.群集模板学习
2.群集模板详细制作分析与制作
3.攻击行为蓝图
4.伤害机制说明
5.杀死球蓝图制作
6.角色动画蓝图制作
7.特效制作补充与挂载
8.合成与输出

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丧尸围城案例

AI cluster animation

UE4《游戏买量视频》专项突破特训营
核心知识点1.丧尸动画蓝图制作
2.丧尸跳跃动画蓝图
3.丧尸检测蓝图
4.丧尸攀爬系统与检查学习
5.丧尸助力蓝图
6.丧尸生成蓝图制作学习
7.M4枪械蓝图
8.子弹蓝图制作
9.持枪瞄准蓝图制作
10.线性检测蓝图制作
11.准星材质制作
12.第三人称视角切换蓝图
13.IK蓝图解决手部对齐问题
14.动态准星蓝图制作
15.丧尸的行为方式
16.目标玩家与随机走路事件蓝图制作
17.振屏效果制作蓝图
18.开火特效蓝图
19.总结与输出 

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SLG案例

UE4 integrated animation

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核心知识点1.敌方士兵蓝图
2.士兵死亡蓝图
3.敌方攻击行为蓝图制作
4.敌方受击行为方式与死亡物理模拟蓝图
5.玩家类型蓝图切换
6.角色前景动画蓝图
7.贴花材质学习与使用
8.防护栏动画蓝图
9.样条线生成角色蓝图控制
10.投石车炮弹蓝图
11.时间线蓝图说明

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UE4地编-影视动画

AI cluster animation

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核心知识点

1.UV概念学习
2.坐标表达式学习
3.LandScape景观表达式详解与学习
4.光照系统与创建地形
5.草被植物创建于材质混合使用方式

从前期设定到动画输出与后期合成是一个完整的制作流程线。内容含金量非常高,在不输品质的情况下,重点优化制作流程和提高制作效率为目的。 内容涉及到3Dmax角色动画制作/UE4动画系统/UE4蓝图系统/UE4材质系统/UE4特效系统/后期合成与配音部分。 学习完成之后可以以个人能力完成大多数动画项目的需求以及发行公司等游戏视频广告内容等制作。

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