高端美术三维女性角色的制作流程是如何进行的?本教程将为你还原一个
三维女性角色《精灵法师》,讲解背后的技术秘密,进阶高级角色设计师。
本教程将带你从头开始制作一个三维女性角色,原画来源于韩国画师Terin Kim的Mystic—已得到原作者授权
本作高度还原原画,同时也得到原画作者认可
其中你会学习到包含面片搭建、低模、中模、布料运算、高模细致雕刻、UV、材质贴图制作、毛发制作、
灯光设置及渲染在内的整个流程及其技巧,在学习三维角色设计的核心知识的过程中
你将找到建模过程中常见问题的解决思路,从而做出更能满足公司招聘需求的高级作品。
这是一部以高级三维角色制作为核心的全实例教学。
(点击查看作品原图)
| 如何打破角色制作的技术堡垒 |
三维角色的技术秘密:
首先是在模型雕刻这一重点着手,如何在概念原画的基础上与项目案例间取得平衡,如何制作更真实细腻的皮肤材质、如何赋予模型更多细节(道具、毛发等)、 如何进行后期渲染,对项目进行综合处理,得到高精的角色,以及如何优化流程,提高效率;
| 三维女性角色进阶课程-《精灵法师》 |
角色模型雕刻
Character model carving
核心知识点
本部分讲解的是角色的建模全过程,从低模的面片搭建,到中模的制作,进行角色身体的初模雕刻,包括头部、肩膀等初步雕刻的演示,头部UV拆分、定位上色等,再到角色高模制作,置换贴图、眼球制作、布料演算、ZB深入细雕手部等高级技术。
课时:第一章-二章
软件:Maya/Zbrush/MD8/Mari
Houdini自定义生成
Houdini custom generation
后期渲染调整
The late apply colours to a drawing
核心知识点
这部分讲解最终的后期渲染,对角色进行综合调整,讲解如何进行灯光测试,对角色的灯光渲染,光泽度等渲染知识讲解。
课时:第六章
软件:Vray/Ps/Maya