课程介绍
你知道《侏罗纪公园》、《异形》、《幽灵行动》等影视游戏中的怪物,精灵,虚幻生物是
怎么创作出来的吗?这跟人形角色设计,机械设计一样,生物角色设计也是生物设计师/概念设计师的
核心技能之一,并且在影视、游戏、雕塑、珍藏品设计、娱乐主题的项目角色创作中应用广泛。
在本套《亚洲生物龙制作》课程中,你将学习使用ZBrush从概念图开始雕刻到最终细节雕刻的完成。
你将学习如何使用Mari和Zbrush制作基本造型和详细具体的表面雕刻。
同时,你还将学习如何制作各种真实贴图,如何使用Maya渲染这些贴图。
温馨提示:
本套教程为技术进阶教程,请确保您有一定的软件基础知识,如Maya/ZBrush/Mari/Houdini等。
| 生物数字雕刻技术是一门独立的高级设计技能 |
高级生物设计雕刻技能!
你是否想成为一名天马行空的概念艺术家,你是否喜欢妖怪、精灵、虚空物种这些地球上根本不存在的生物,你是否想创作出《侏罗纪公园》、《异形》、《幽灵行动》等影视游戏角色;那么生物数字雕刻技术将会让你在这些项目中表现的游刃有余。
| 生物设计师为你带来,高级生物数字雕刻技术课 |
本套教程时长约27小时,由讲师森田 悠揮(YUUKIMORITA)主讲,本教程的目的是在于制作高质量的生物雕刻、贴图和渲染。
你将学习使用ZBrush从概念图开始雕刻到最终细节雕刻的完成。你将学习如何使用Mari和Zbrush制作基本造型和详细具体的表面雕刻。同时,你还将学习如何制作各种真实贴图,如何使用Maya渲染这些贴图。
3D扫描技术正在成为国际趋势
3D扫描技术与注重逼真场景的大型游戏或影视作品天然契合,不仅提升了模型质量,同时也缩短了项目周期。在国际上已成为大型游戏、影视、特效制作公司的基本工作流程,在国内仅有少数大型制作团队应用,如何一手掌握国际3D建模新技术,一切尽在本教程。
生物角色概念雕刻
Sculpture of biological character concept
核心知识点
这部分使用ZBrush从概念图开始雕刻,对生物龙角色头部雕刻,躯干雕刻 ,口腔和犄角,尾巴部分雕刻,并进行拓扑UV展开 。
软件:zbrush2019/ maya2018/ MARI4.5
置换贴图绘制与应用
Displacement mapping and application
核心知识点
这部分内容学习Mari置换贴图绘制与细节处理,将学习如何制作各种真实贴图,如何使用Maya渲染这些贴图。
软件:zbrush2019/ maya2018/ MARI4.5
渲染设置与合成
Render Settings and composition
核心知识点
这部分介绍在Zbrush中对龙进行造型设计,以及Houdni制作背景花草树木。设置渲染参数提高渲染速度,并最终在Photoshop调整输出作品。
软件:zbrush2019/ maya2018/ Houdini16.5
| 一套复杂生物雕刻技术教学课,核心亮点在于 |
系统讲解快速掌握生物数字雕刻
严 格 遵 守 行 业 标 准 设 计 流 程
在本套教程中讲师将从生物角色概念雕刻,Mari置换贴图绘制,造型设计,灯光渲染设置,背景制作调整输出,提高你的造型能力和生物真实贴图。掌握生物雕刻设计的精髓,本套教程,你值得拥有。