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魔型志3D零基础教程系列

2023-01-05 4 22,712

下面是这个教程的总体介绍: 1.主要目标:讲解ZBrush和Maya软件建模方面的基本用法,达到3D软件入门的目的,能制作与课件难度相当,且符合正规项目流程规范的3d作品。

2.主要教学形式:采用光叔和强哥上传课件的方法,从2020年7月22日左右开始,每周大约4小时,总长大约为40个小时。具体来说ZBrush和Maya各一半(各20个小时左右),持续更新两个月左右。

所以一定要看清,这个教程目前不是买来就可以看的,是要跟着我们看俩月的!
3.案例和难度。ZBrush制作鱼形根付,古代头盔,军用箱子,冲锋枪一共四个案例。4个案例互相渗透,总体符合次世代游戏物件制作规范。三个案例难度都不会高,大家跟着做都可以完成。
4.涉及软件ZBrush2020,Subtance Painter2020,Marmoset toolbag3,Rizomuv2018,Uvlayout,KeyShot9.3.

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