教程简介:
本教学是一套女性写实肖像的完整案例,(作品原图请点击)
从模型制作,贴图制作,材质制作,毛发制作,灯光渲染后期。
除此以外,还会讲解无光素材的采集,讲解在制作写实角色而找不到适合人物皮肤素材的时候,
如何自己去采集心怡的人物皮肤无光素材,从而节省资金,用于购买商业素材。
主要知识点:
讲述新版arnold5 sss皮肤材质的应用,如何制作女性的写实皮肤
Xgen制作羽毛的方法,以及让羽毛产生随机颜色渐变效果
Xgen制作毛发,讲解在毛发制作过程中经常被忽视问题,
重点讲解鱼骨辫的制作方法和普通麻花辫的制作区别,以及技术难点
MarvelousDesigner制作服装的难点,
如何在maya里转化为布线规整的四边面多边形
| 高端写实角色创作,存在什么难点 |
创作高端写实角色,亮点必须体现在:
真实的皮肤细节、布料的纹理表现、细腻的毛发渲染、特殊的材质打造是高端写实角色要展现的技术点也是难点。我们通过一个元素丰富的写实女性人物半身肖像案例, 为你一一破解。
| 一套多软件/插件、多技能综合写实角色创作流程 |
本教学是一套女性写实肖像的完整案例,从模型制作,贴图制作,材质制作,毛发制作,灯光渲染后期,都完整地讲解了制作要点。 除此以外,还会讲解如何自己去采集心怡的人物皮肤无光素材,从而可以随取随用,同时大大减少Mari中的纹理绘图工作。
提取扫描模型的颜色贴图
Extract the color map of the scanning model
核心知识点
用WRAP3去提取扫描模型的贴图,这样可以减少一些工作量,因为扫描模型的颜色贴图信息非常完好。
时长:25分钟
软件:Wrap3
模型及贴图制作
Model and map making
无光素材的采集
Matt material collection
时长:15分钟
软件:快捷自制无光材质
服装制作
Clothing production
核心知识点
在Marvelous Designer 7里制作服装,讲解基本注意事项和操作,服装木耳边的制作技法。如何制作规整的布线。到Zbrush生产置换和Maya里材质的制作渲染。
时长:4小时30分钟
软件:Marvelous Designer 7/Zbrush/Maya
毛发制作
To make hair
核心知识点
使用Xgen制作眉毛,眼睫毛,头发,汗毛和鱼骨辫的制作,主要讲解毛发制作过程用应该注意的问题,容易忽视的问题,以及比普通麻花辫更为复杂的鱼骨辫制作技巧。
时长:4小时15分钟
软件:Xgen
渲染与后期
Render and post
时长:2小时
软件:Arnold5/PS/Nuke
| 多技能综合写实角色创作课程,让你感受 |