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跟暴雪元老学《CG电影镜头》-3D大型场景电影镜头制作教程【英音中字】

2018-08-28 5 12,613

课程介绍

魔兽的《熊猫人之谜》《德拉诺之王》《争霸艾泽拉斯》,守望先锋的《荣耀》,星际争霸的《虫群之心》《虚空之遗》,这些伴随着一代暴雪迷成长的传奇CG背后的故事你们知道吗?
原来,这些大片的场景都出自你们的MP导师——安东尼之手,
你们心向往之高级的CG技术,如今触手可及!

继《MP绘景魔术》三部曲燃爆国内CG行业之后,暴雪元老大神Anthony Eftekhari再推力作,
为翼狐网定制的《3D概念合成+CG电影级镜头揭秘》强势来袭,
从二维到三维,从静态到动态,高级3D概念合成术,让你的绘景技术进阶到高尖水平

本教程由3个独立案例组成,深度讲解3D辅助概念设计与Nuke动态场景的制作全流程
从构图分析和3D基础模型开始,弱化三维建模部分与材质刻画,
深度分析场景布局、光影分析、氛围打造,从整体上掌握真正的三维辅助概念设计
三维零基础亦可学,一步步掌握暴雪CG动态场景制作技术 

跟暴雪元老学《CG电影镜头》-3D大型场景电影镜头制作教程【英音中字】

传奇CG大片的背后,有什么技术秘密 |

跟暴雪元老学《CG电影镜头》-3D大型场景电影镜头制作教程【英音中字】

如果你是CG爱好者,那必然是一位暴雪迷

魔兽的《熊猫人之谜》《德拉诺之王》《争霸艾泽拉斯》,星际争霸的《虫群之心》《虚空之遗》,这些传奇CG的场景原来都是在Matte painting大神Anthony Eftekhari手上诞生,写实的光影,行云流水的镜头运用与特效渲染,让无数CG人心向往之一这辈子能做出这样的大片真的值了!

MP场景绘景再升级,动态CG场景由你打造

自从安东尼的Matte painting课程在翼狐网发售之后,引起国内MP热潮,累计学习人数近10W人次,为无数学员打开了新视野与提高了数字合成技术。本次安东尼与翼狐网再度合作,为大家带来全新的3D辅助概念设计与Nuke动态场景合成,揭秘暴雪CG大片背后的技术秘密。

| 剖析3D概念合成与电影级镜头制作 |

跟暴雪元老学《CG电影镜头》-3D大型场景电影镜头制作教程【英音中字】

定制的三维概念设计与动态场景合成教学,为了帮助学员更好理解Nuke动态合成技术,讲师以3个大型三维场景创作为案例,深入讲解3D软件辅助概念设计的便捷、光影氛围的刻画、地面生成、场景元素的规划与布局。不仅有全流程的详细操作演示,更有从构图到大片成品的设计思路引导。

跟暴雪元老学《CG电影镜头》-3D大型场景电影镜头制作教程【英音中字】

3D概念合成训练

3D concept synthesis training

跟暴雪元老学《CG电影镜头》-3D大型场景电影镜头制作教程【英音中字】

核心知识点

三维软件辅助概念设计全流程解析,通过基础的三维模型快速搭建优化工作流程;弱化模型的设计,使用照片素材替代复杂模型;将重点放在构图设计、光影运用、氛围打造等方面,是学习3D概念设计的第一步。

 

时长:5小时15分

软件:Photoshop,3d Max

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光影氛围针对训练

Light and shadow atmosphere for training

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核心知识点

专注于场景构图分析,整体色调把握,环境与光影的关系等方面理解光影氛围对概念设计图的影响。

 

时长:1小时14分

软件:Photoshop、3d Max

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CG动态场景制作

CG dynamic scene production

跟暴雪元老学《CG电影镜头》-3D大型场景电影镜头制作教程【英音中字】

核心知识点

本部分将完成一个可直接用于CG电影项目的、长达5s的镜头创作;将讲解利用地面生成软件生成地形以及场景元素的规划,构建一个汉唐风格的大场景;最后通过设置摄像机动画与分镜运用,在Nuke进行动态合成,完成一个CG电影镜头。

 

时长:5小时20分

软件:V-ray,3d Max, Nuke

| 你不得不学本课程的,三大理由 |

 你学到的是应用于高级项目的工作流程

暴 雪 高 级 艺 术 家 工 作 流 程 公 开

跟暴雪元老学《CG电影镜头》-3D大型场景电影镜头制作教程【英音中字】

作为暴雪娱乐资深的数字绘景艺术家和概念艺术家,Anthony Eftekhari将高效的工作流程思维融入到课程每一个案例的讲解中,分享高级公司工作流程中的高效CG动态场景绘制技术,而这项技术,被安东尼广泛应用于《魔兽》《守望先锋》《暗黑破坏神》《星际争霸》等项目的CG场景制作中。

 你学到的是高级艺术家的设计思维

设 计 思 维 才 是 场 景 概 念 的 核 心

跟暴雪元老学《CG电影镜头》-3D大型场景电影镜头制作教程【英音中字】

每一个案例不仅有全流程无快进实操讲解,更有从构图参考、元素应用、光影分析等方面的思路引导;讲师在案例中反复强调:“不论是三维还是实景照片应用都只是辅助概念设计的一部分,重要的是你的画面要表达什么”,更要求学员将重心放在整体的布局与光影刻画上;所以这是一套适合于各个阶段的视觉设计师,概念设计师,分镜设计师的综合课程,而不仅仅知识一个软件课程,软件永远会被替代,而设计思维才是核心。

 你学到的是高级的CG动态合成

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