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新版Arnold5.0 for maya—渲染系统教学【灯光材质应用+典型案例讲解】

2020-02-18 2 94,413

案例:零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、

材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。
课程中会详细讲解渲染基础知识,Arnold的灯关系统以及Arnold材质系统,

渲染的设置,物体属性,摄像机的使用,并根据知识点配以典型案例进行强化运用。

亮点:教程将针对目前主流渲染器之一的Arnold渲染器进行从零基础到高级运用的讲解,并根据

知识点配以典型案例进行强化运用;本套教程是针对于新版Arnold(内核版本5.0+)的

系统性的教程,可以帮助渲染流程中的“小白”快速且高效的掌握Arnold渲染器的使用和流程,更能让使用Arnold旧版本的

渲染从业人员加快过渡到新版本的使用,更好的适应软件的更新换代,极大的降低学习时间和成本。

 适用:灯光渲染师,CG从业者,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

新版Arnold5.0 for maya—渲染系统教学【灯光材质应用+典型案例讲解】

| 物理算法的电影级别渲染引擎 —— Arnold渲染器|

新版Arnold5.0 for maya—渲染系统教学【灯光材质应用+典型案例讲解】

好莱坞大片渲染器

Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室使用。一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器,像《地心引力》、《复仇者联盟》、《X战警》、《美国队长》等好莱坞大片,都能看到Arnold渲染器的身影。

| 资深设计师带你剖析Arnold5.0 |

新版Arnold5.0 for maya—渲染系统教学【灯光材质应用+典型案例讲解】

本套教学零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold5.0渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。课程中会详细讲解渲染基础知识,Arnold的灯光以及Arnold材质球,渲染的设置,物体属性,摄像机的使用,并根据知识点配以典型案例进行强化运用。道具产品展示渲染,使用Arnold产品布光方式和材质调整完成耳机产品渲染;静物综合渲染,根据参考图完成室内布光、UV贴图整合和最终渲染合成;角色综合渲染,角色案例是基于DAZ来进行制作的,案例中会对DAZ做一部分的讲解,介绍DAZ模型和贴图在Arnold的还原和优化。角色头发是用GMH插件来快速制作,睫毛使用欧冠XGEN制作,相关的知识点也会介绍到。

新版Arnold5.0 for maya—渲染系统教学【灯光材质应用+典型案例讲解】

Arnold5.0渲染知识篇

Arnold5.0 rendering knowledge articles

新版Arnold5.0 for maya—渲染系统教学【灯光材质应用+典型案例讲解】

 

核心知识点

课程开始会先从渲染知识开始入手,介绍渲染器的工作流程以及安装等;灯光篇的介绍,在灯光篇中会讲解Arnold的灯光设置以及使用的技巧;Arnold的材质球讲解,分别介绍Arnold的各种材质以及节点;渲染设置属性参数以及物体属性的详解;摄像机属性的使用技巧以及相关的设置与参数的调整;最后还有讲解到介绍Arnold烘焙工具、贴图工具和灯光管理器。

 

课时:001-048

 

软件:Maya2018,Arnold5.0

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实战案例篇

Practical case articles

新版Arnold5.0 for maya—渲染系统教学【灯光材质应用+典型案例讲解】

核心知识点

该部分主要根据知识点配以典型案例进行强化运用。道具产品展示渲染,使用Arnold产品布光方式和材质调整完成耳机产品渲染;静物综合渲染,根据参考图完成室内布光、UV贴图整合和最终渲染合成;角色综合渲染,角色案例是基于DAZ来进行制作的,案例中会对DAZ做一部分的讲解,介绍DAZ模型和贴图在Arnold的还原和优化。角色头发是用GMH插件来快速制作,睫毛使用欧冠XGEN制作,相关的知识点也会介绍到。

课时:049-51

软件:Maya2018,Arnold5.0,GMH,XGEN

| Arnold5.0渲染课程,让你必学的两大理由 |

 新版本Arnold系统性课程

新 版 Arnold 5.0

新版Arnold5.0 for maya—渲染系统教学【灯光材质应用+典型案例讲解】

翼狐网定制的一套Arnold(内核版本5.0+)系统性课程。课程从零基础讲解Maya2018内置的新版Arnold渲染相关的所有知识点,涵盖灯光、材质和渲染的初、中、高级运用并制作相应案例。

基础讲解+实战案例带你掌握渲染秘诀

实 用 技 巧 提 升 工 作 效 率

新版Arnold5.0 for maya—渲染系统教学【灯光材质应用+典型案例讲解】

课程中会讲解灯光运用、材质原理、渲染环境、物体属性、以及Arnold景深的渲染方法和参数调整、景深的AOV分层,Arnold烘焙工具、贴图工具和灯光管理器,完成高精度写实角色皮肤、毛发、衣物配饰等的渲染综合案例。

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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新版Arnold5.0渲染器的工作流程

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灯光、材质、物体属性、等基础渲染知识

新版Arnold5.0 for maya—渲染系统教学【灯光材质应用+典型案例讲解】

掌握室内布光、UV贴图整合和最终渲染合成

新版Arnold5.0 for maya—渲染系统教学【灯光材质应用+典型案例讲解】

学会高精度写实角色皮肤、毛发、衣物配饰等制作

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