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PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

2020-08-31 2 28,633

课程介绍

本课程是教大家如何绘制PBR材质的教程,教程从材质基础开始教授材质制作方法,

包括SP软件快速入门,传统次时代贴图制作,PS对比SP的贴图制作流程对比,PBR程式化贴图制作等贴图知识。

教程将会用案例的方式,带你学习SP的软件使用及材质技巧,最后用一个章节作为其他附加知识点的拓展完善。

课程中会有五个案例,从浅入深的讲解各种材质的制作方法,

包括石头、苔藓、UDIM、金属、复古材质、做旧效果等多种材质效果实现。

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

专业的PBR贴图绘制软件 —— Substance Painter|

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

影视、游戏、三维动画通吃的材质制作软件

Substance Painter是一款基于物理效果的材质绘制软件,实时渲染的特性,让我们可以在绘制窗口上实时观察贴图纹理变化,简化了我们制作模型的流程,让我们更加高效的制作出更高质量的材质,只要你了解他后,你一定会爱上他。
近些年来,PBR材质流程越发火热,基本上同化了大部分渲染器及软件,因此,国内各大公司纷纷采用了PBR的制作流程。已经成为了主流的贴图制作流程,我们如果还不懂的变通,学习Substance Painter的PBR贴图流程的话,将会越来越落后于人。

| 资深材质模型师带你剖析-BPR贴图制作流程 |

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

本教程是PBR材质贴图流程教程,包括Substance Painter快速入门,法线及AO等贴图烘焙的多种方法教学,传统PS绘制次时代贴图的方法,并延伸到SP中制作贴图,然后使用流程化的思维,程式化制作PBR贴图,利用多案例教学的方式,由浅入深的讲解这种思维逻辑,最终制作出高级的艺术材质。
学习本套教程需要一些配套软件基础,包括zbrush、Maya、3ds max、八猴,不会也能进行学习,但是如果有基础的话学起来会更加简单。

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

SP快速入门阶段

Substance Painter Quick start

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

核心知识点

学习一个软件并没有那么难,我们应该很轻松的去玩软件,这种‘玩’级别的操作,只需要了解软件界面及模块,然后会操作就可以,需要掌握的并不多,本阶段的课程只有7节,基本上一周时间的学习就能让你入门SP,跟我学就是这么快。

 

课时:01-07

软件:Maya2018,SP 2019,zbrush2019

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

PS流与SP流对比学习阶段

PS & SP Contrast learning

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

核心知识点

本阶段包括两种次时代贴图流程:
PS贴图流:首先我们会走一遍次时代贴图流程,包括道具的低模制作、高模雕刻、贴图烘焙等知识,然后用PS制作次时代贴图。
SP贴图流:把次时代的思维引入到SP中,制作一套属于我们自己的SP贴图体系,让你一天从萌新到高手。

课时:08-23

软件:Maya,SP,PS,3ds max,zbrush,xnormal

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

石头材质制作阶段:

Rock material production

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

核心知识点

本阶段包括一个石头案例及石头大佛案例。
石头案例:将会学习外部贴图的使用,程式化贴图技巧的使用,最终制作出写实的石头材质。
大佛案例:学习只有大型结构,模型表面并无特殊纹理的材质制作,学习UDIM贴图绘制及锚点工具的使用,并学习制作苔藓的思维逻辑。

 

课时:24-28

软件:Maya,Substance Painter,zbrush,

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

机器人案例

Metal material learning

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

核心知识点

机器人案例:学习金属材质的制作及金属叠层的方法,学习图层处理方法,让你的图层技巧更上一个台阶,最终,我们讲解学习SP的渲染参数设置,并在SP中渲染出效果图。

课时:29-33

软件:Substance Painter 2019

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

综合案例阶段

Comprehensive promotion

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

核心知识点

惊鹿案例:我们将会学习高模制作低模的快捷方法,带毛贴图的烘焙方法,以及八猴烘焙方法,并在SP中制作出复古材质,然后延伸到青铜材质,并在maya中渲染出来。

 

课时:34-45

软件:Maya,SP,Marmoset,3ds max,zbrush

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

附加知识

Additional knowledge

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

核心知识点

知识延伸:将会制作一些其他材质,并对前面我们没有讲解到的知识,进行一个补充和完善,让大家对SP有个更好的认识,并讲解SP道八猴中的渲染流程。

课时:46-50

软件:Maya,SP,Marmoset,zbrush

| PBR材质贴图系统课程,让你必学的两大理由 |

 循序渐进 打牢基础

Substance Painter 2019从小白到专家

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

课程从Substance Painter快速入门开始,到传统次时代贴图流程制作贴图,学习法线及AO的多种烘焙方法,并教大家如何进行贴图处理,让你厚积而薄发,一鸣惊人。

多案例实战让你吃透PBR材质

程式化的思维逻辑高效绘制贴图

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

SP入门后,教程会使用多个案例,让你由浅入深的让你充分了解SP的思维逻辑,并把次时代的制作方法延伸到SP贴图制作中去,学会程式化贴图制作的思维逻辑,让你系统了解PBR材质的制作流程。

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

Substance Painter 2019 软件基础知识

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

法线和AO的多种烘焙方法

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

PBR 程式化贴图的制作方法

PBR材质《惊鹿》SP材质贴图系统教学【基础|案例】

多种材质的制作方法

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