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次世代游戏模型《G56突击步枪》全流程创建教学

2019-08-15 5 19,041

课程介绍

案例:这是一套涵盖次世代游戏模型G56突击步枪创建全流程的课程,讲师将在课程中细致而深入地讲解建模、UV、烘焙、材质、贴图、渲染等各个环节,以及创建过程中各个常用插件的使用方法。

亮点:本课程从游戏模型的创建流程出发,深入剖析每个环节的操作步骤及相关软件,整个流程无任何技术壁垒,尤其注重思维引导,教会学员举一反三,学完本套课程,制作任何枪械模型都将游刃有余。

工具:在本课程中,讲师将会教你学会使用建模插件creaseplus、烘焙软件 Xnormal、PBR材质制作软件supstancepainter以及次时代渲染器Marmoset等;

次世代游戏模型《G56突击步枪》全流程创建教学

对于模型小白来说,选择道具模型是较好的进阶路线! |

次世代游戏模型《G56突击步枪》全流程创建教学

你是否想着手模型创作却没有制作思路,无从下手?

本课程以完整的游戏模型创建全流程为基础,讲解过程注重设计思维的引导,教会你举一反三,学以致用。

 你是不是对那些神奇的建模插件充满向往却不知道从什么地方学起?

· 重要插件一次学会
· 建模插件creaseplus
· 烘焙软件 Xnormal
· PBR材质制作软件supstancepainter
· 次时代渲染器Marmoset

| 从建模到贴图渲染,入门游戏道具模型从这里开始 |

次世代游戏模型《G56突击步枪》全流程创建教学

这是一套以G56突击步枪为案例的次世代游戏模型全流程课程,课程中重点讲解建模、UV、烘焙、材质、贴图、渲染等各个环节,从概念图稿开始到最后成品输出,不会错过任何一个制作细节与技术点,为模型设计入门者量身打造。

| 全流程案例实战课讲解每一个细节 |

课程亮点

循   序   渐   进,   举   一   反   三

高低模型搭建:本部分讲解整套课程的前期准备,
以及中模、高模、低模的搭建要求及过程。UV拆分模块:在本部分,讲师将讲解maya2018
UV编辑器的使用,以及配合crease怎样快速的
拆分UV。材质贴图模块:详解每一个烘焙的技术,以及快速的制作写实的材质,掌握SP的基础应用。渲染模块:讲解一个超级快速强大的次时代模型渲染引擎——Marmoset八猴,让你的模型
输出为图片或者视频,制作个人demo。

次世代游戏模型《G56突击步枪》全流程创建教学

 完整的次世代影视模型创建全流程

建  模  +  贴  图  +  渲染  + 思维引导

次世代游戏模型《G56突击步枪》全流程创建教学

从前期基本形状搭建到最后渲染输出一个8个主要步骤,详细讲解如:布线要求、模型规范、高模细节刻画、低模制作要求、配合crease怎样快速的拆分UV;法线烘焙、ID烘焙、AO烘焙等每一个烘焙技术点;以及SP材质贴图绘制和最后渲染输出等知识点详解。

 号称小白杀手的ROY为你优化每一个流程

多  软  件  配  合  提  高  制  作  效  率

次世代游戏模型《G56突击步枪》全流程创建教学

本课程将使用较新的软件版本,帮助学员熟悉新功能。通过多个软件配合,优化整个制作流程和提高制作效率,同时讲师在课程中对软件的选择也是对入门学员非常友好的。

 启发式的讲解让你学以致用

一 个 案 例 开 拓 模 型 创 作 思 维

次世代游戏模型《G56突击步枪》全流程创建教学

整个流程全部无任何技术壁垒,每一个步骤全都详细讲解,重要章节留有课程作业, 学会举一反三,学完本套课程,任何枪械模型制作对你来说都是游刃有余!

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

次世代游戏模型《G56突击步枪》全流程创建教学

掌握游戏模型创建全流程技术

次世代游戏模型《G56突击步枪》全流程创建教学

学习使用最新软件的新型实用功能

次世代游戏模型《G56突击步枪》全流程创建教学

学会多个软件配合优化创建过程

次世代游戏模型《G56突击步枪》全流程创建教学

通过启发式的讲解领会设计思维

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