课程介绍
美型的女性角色是时下我们在游戏/二次元动漫/手办里常见的角色风格,
需要兼顾写实的体态和漫画式的美型感觉的平衡才能做出动感丰满的美型角色。
本次案例给大家带来《合金战姬》次世代角色及手办原型设计教程,《合金战姬》这个作品灵感主要来源
于合金装备的故事背景,尼尔机械起源的人物设定风格,并融合了铳梦元素设计的原创美型女性角色。
本套教程从制作思路开始解析,涵盖概念原画设计,美型人体裸模制作,机甲装备制作,UV拆分,
低模制作及贴图烘焙,颜色贴图制作,摆Poss及渲染等全流程的详细知识。不仅是次世代的教程,
同时也是一套美宣教程,一套手办原型制作教程,无论你是行业新手还是熟手,都能从中学到想要的知识,
相信学完本套教程后,你会在角色模型制作上得到质的飞越。
温馨提示:
本套教程为技术进阶教程,需要有一定的软件基础知识,如Maya/ZBrush/3ds Max/SP等。
| 如何创造出写实兼具美学的女性角色? |
美型女性角色制作是CG人物角色制作的高级技能之一,也是所有CG角色设计师和艺术家们必备的技能。是时下我们在游戏/二次元动漫/手办里常见的角色风格。需要兼顾写实的体态和漫画式的美型感觉的平衡才能做出动感丰满的美型角色。
| 美型角色的概念设计和制作思路的剖析课 |
角色概念原画设计
Character concept original painting design
核心知识点
从角色的概念设计和制作思路的开始,前期的角色设定,资源整理参考并绘制出角色原画,之后根 据原画内容进行模型创建。
软件:ZBrush、PS
角色模型雕刻与拓扑
Character model carving and topology
核心知识点
前期中模到ZBrush高模雕刻,详细讲解实用易懂的硬表面盔甲制作方法,ZBrush快捷皮肤上色到烘焙到模型上,实体风格头发雕刻,手办原型Poss和部件拆件,ZBrush低模拓扑与UV拆分详解。
贴图渲染输出
Map render output
核心知识点
这部分介绍Maya/3ds Max/Xnormal/Substance各种贴图烘焙的详解 ,以及Substance Painter于PS结合 ,轻松绘制贴图材质,最终在Marmoset Toolbag 里输出静帧成品。
软件:Maya,Substance Painter2018,Marmoset Toolbag,Photoshop
| 一套 《合金战姬》美型角色设计课,亮点在于 |
游戏美型角色及手办原型设计
标 准 次 世 代 角 色 制 作 流 程
讲师将从制作思路开始解析,涵盖概念原画设计到最终完成作品的全套流程。并重点讲解美型角色身体/面部/头发部分的雕刻和硬表面盔甲的制作的独门技巧,附加丰富的额外知识来讲解工作中我常用的一些实用小技巧。
适合有一定基础刚毕业或刚入行的3D次世代角色的同学们快速适应时下占比非常大的半写实半卡通风格的美型角色的制作要领。