课程介绍
你了解大型游戏的自然特效是如何制作而成的吗?
成为一名专业的视效师前提要具备哪些高级技能?
完整呈现Unreal Engine4粒子系统的强大之处。
本套课程将详细讲解为游戏制作自然环境特效的方法,如风、雨、雪、火、废墟中的灰尘及光雾等特效。
其中囊括了作者积累多年的技巧和制作流程。这些技巧曾被用于创作各种游戏大作的视效,如《神秘海域4:失落的遗产》。
除此之外,你还会学到如何为风格化的森林制作自然特效,以及学习为影视级镜头制作破碎效果等。
温馨提示(重点):
本教程属于技术进阶教程,请确保你已掌握3ds Max、UE4的软件操作基础知识,以及对Houdini的节点应用原理有一定的了解。
因版权问题,教程中用到的模型资产需要您自行下载(部分为付费资产),下载地址见配套文件。
电脑配置要求:
显卡:NvidiaGeForce 8 系列或以上
运行内存:8G及以上
CPU:Intel core i5
| 开启各类游戏大作的特效之旅 |
你是否了解场景特效的制作流程?
在本教程中你将接触到各类游戏特效的制作流程,讲师结合参与的多款游戏大作经验技巧,为你们讲解高端游戏场景特效,以及包括影视级镜头的破碎效果,从场景的设定、元素添加、强大的粒子特效系统、材质制作、置换贴图等高级技能一一为你讲解,复杂的特效流程思路将传授于你!
| 暴雪视效艺术家带给你一套-《特效秘籍》|
UE4粒子特效系统基础
UE4 particle effects system foundation
核心知识点
本部分跟随讲师走进UE4粒子特效系统的基础知识,讲解如何创建粒子系统,面板中的参数调节以及注意事项,接着讲解系统中的各类工具的应用技巧,分为多个模块一一讲解。
课时:第二章-三章
软件: UE4
破碎效果讲解
Explanation of crushing effect
核心知识点
这部分将会从头至尾的讲解木箱物理破碎破碎特效的制作流程,包括如何为木箱建模、展开UV、制作破碎模拟系统、制作蓝图等,如何让制作好的 破碎效果可以应用到其他场景里,学习其中的思维框架。
课时:第四章
软件: UE4
场景实操案例
Scene real operation case
核心知识点
这部分讲课程中涵盖的多个自然环境特效案例,各类游戏特效,满足各种风格人群,如风、雨、雪、火、废墟中的灰尘及光雾等。学习3A级游戏特效 全流程。
第五章-八章
软件:UE4、3Dmax、Houdini、ps
| 深入探索自然环境特效 |
这里将深入讲解热带雨林的写实级案例,学习到打光及渲染的高级技巧,雨水粒子特效的制作方法以及雨水的材质,运用颗粒系统调节雨水的大小、倾斜角度 、飞溅效果等,各种工具命令的参数调节,最终制作出高级写实的游戏场景。