本套教程从概念设计、建模、LOOKDEV视觉开发到灯光渲染后期,中间穿插了风格化造型的特点、布线规律、模型的制作理念、设计的迭代以及我对CG的灯光的解读等等一些行业规范或者心得。
这套课程与一般的课程不同的是这套教程并不仅仅关注于三维资产,而是从最终画面呈现的角度,对整个视觉效果进行把控,因此流程环节比较灵活,角度更加全面,对初学CG的同学或者对计算机三维艺术感兴趣的爱好者来说在制作思路、理念、方法技巧都有比较大的帮助。
核心知识点
概念设计
与大家一起分析风格化角色的特征,绘制概念草图。
模型
如何把一个写实人的基础模型变为一个风格化小仙女的过程,
期间介绍了zb,md等常用软件的基础功能,又引出建模的三个制作意识。
从技术到思想,从软件到流程,帮助大家建立成体系的建模思维。
LOOKDEV视觉开发
视觉开发是整套教程涵盖内容最广的环节,
从使用mari加substance painter的方式完成贴
图绘制到使用nhair转化毛发,从迭代设计与模
型到群组的分布,步步推进,整体为先。
灯光渲染
灯光环节篇幅不多却是画龙点睛的模块,
我们会了解灯光如何在我们的视觉效果中
起到至关重要的作用,以及如何使用它,
最后我们在Photoshop软件中进行最终的
画面调整,使其锦上添花。