课程介绍
本课程分别从设计、色彩、刻画三个角度详述一个完整的角色设计流程,
每个板块从实际技法到美术理论、实际用途、所占比重等多方面剖析,建立完整的框架。
了解一两项具体的操作并不能拼凑出完整的作品,死搬硬套的学习流程也并不能真正的得心应手,
好的作品是建立在好的理解之上
本教程会将这个设计案例所实际需要的知识掰开了、揉碎了,结合实际演示,展示给大家。
| 商业和绘画理论结合 |
课程卖点
设计师是工程流水线上的一环,不会因为没有灵感而无法产出,不会因为流程繁琐而影响进度。如何在没有灵感的情况下按部就班的制作出合格线以上水准的设计,如何在更短的时间内达到工作要求的最低刻画标准?事实上,作为一份工作而言,设计这件事远没有大部分人想象的那么难,难的只是还没有了解其中的规律。
Thoughts on design creation
Color matching explanation
核心知识点
本部分将学习对整个设计各部件的固有色进行大致定位,从配色的比例关系深入讲解,并给人物添加阴影层,细致讲解阴影的作用和在素描体系种处在什么位置,统一颜色后方便对其进一步刻画
Overall detail description