课程介绍
案例:本课程为一套从收集参考素材为起点,学习制作平铺贴图纹理的全部流程,最终完成一幅超级逼真的丛林沼泽地的场景作品的教学。同时,在课程中,你还可以举一反三,学会如何制作相似的纹理图片 。
亮点:顽皮狗大神亲自授课、细致到一粒石子一片树叶、深度应用Zbrush各种插件、可举一反三运用的大神思维。
难度:中高级
适用:游戏场景模型师
课时:本课程共43节,总长约16小时,掌握一套自然场景制作思路。
温馨提示:
学习本教程前,你需要Maya和ZBrush的建模基础。
| 创作一个逼真的自然环境场景你考虑到时间和空间的暗流了吗? |
针对性地收集素材与剪切素材
制作相似的纹理图片;
看似杂乱不堪的森林沼泽地场景,在大神的眼中却有着另一番理解:同样是的树叶,腐烂的与干枯的两种形态,给场景增加了时空感;树枝、青草、岩石的组合,又呈现出了不见树木而置身丛林的空间感。
细致到一粒石子一片树叶,深度应用Zbrush各种插件,可终身受益的大神思维。
Ztools工具运用
Application of Ztools
核心知识点
重点讲解利用Ztools工具创建树枝、鹅卵石、树叶,以及用Zbrush进行地面贴图。
时长:7小时16分
软件:Zbrush
调整到八猴引擎实时渲染
Adjustment and realtime rendering
核心知识点
完成贴图之后,讲师将在此部分对场景进行调整,以及使用八猴引擎实时渲染测试。
时长:3小时52分
软件:Zbrush、PS、Marmoset、GrabDoc
| 一套可以终身受用的自然环境场景建模思维 |
顽皮狗资深环境/贴图艺术家十余年工作经验沉淀
可能是你从未见过的能将Zbrush插件用到如此强的大神
同时也是Nividia公司环境艺术负责人和小岛公司洛杉矶分公司的资深环境艺术家,曾经参与过多个国际知名项目。