课程介绍
周周添技能,月月有提高,实时出作品
3+1模式,C9模块渐进式学习
C2认识UE5——静物展示必学
目标UE5完成材质灯光效果渲染,完成高清单帧出图
周期第3周(录播形式)
C3UE材质系统应用必学
目标掌握UE4材质节点应用及常用材质制作技巧
周期第4-5周(录播形式)
C4Light seminar灯光氛围实战必学
目标掌握灯光原理,三点布光,灯光情绪等
目标掌握产品打灯的设计思路,异形光的设置,灯光烘焙等
目标掌握室内环境的灯光设计与烘焙,不同时间段的布光与设计,天气变化
周期第6-7周(录播形式)
C6Landscape地形系统必学+选学
目标UE5+WorldMachine创建地貌
周期第10-11周(录播形式)
C7Blueprints蓝图交互(大规模群集)必学
目标学习蓝图编程,掌握常见买量视频蓝图制作等
周期第12-13周(录播形式)
C8Niagara粒子与蓝图交互必学
目标掌握Niagara特效镜头制作与蓝图交互进阶技巧
周期不定(直播录屏)
C9FPS游戏制作选学
目标熟悉游戏生产流程
周期不定(直播录屏)
课程案例(主案例|部分案例)
案例引进门,举一能反三