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UE游戏影视制作特训营【第八期】

2022-07-05 12 32,142

课程介绍

周周添技能,月月有提高,实时出作品

3+1模式,C9模块渐进式学习

UE游戏影视制作特训营【第八期】
C1UE5游戏关卡搭建必学
目标UE4快速入门,学会场景关卡创建
周期第1-2周(录播形式)
UE游戏影视制作特训营【第八期】
C2认识UE5——静物展示必学
目标UE5完成材质灯光效果渲染,完成高清单帧出图
周期第3周(录播形式)
UE游戏影视制作特训营【第八期】
C3UE材质系统应用必学
目标掌握UE4材质节点应用及常用材质制作技巧
周期第4-5周(录播形式)
UE游戏影视制作特训营【第八期】
C4Light seminar灯光氛围实战必学
目标掌握灯光原理,三点布光,灯光情绪等
目标掌握产品打灯的设计思路,异形光的设置,灯光烘焙等
目标掌握室内环境的灯光设计与烘焙,不同时间段的布光与设计,天气变化
周期第6-7周(录播形式)
UE游戏影视制作特训营【第八期】
C5Sequence影视动画镜头实战必学
目标制作属于自己的实时渲染镜头
周期第8-9周(录播形式)
UE游戏影视制作特训营【第八期】
C6Landscape地形系统必学+选学
目标UE5+WorldMachine创建地貌
周期第10-11周(录播形式)
UE游戏影视制作特训营【第八期】
C7Blueprints蓝图交互(大规模群集)必学
目标学习蓝图编程,掌握常见买量视频蓝图制作等
周期第12-13周(录播形式)
UE游戏影视制作特训营【第八期】
C8Niagara粒子与蓝图交互必学
目标掌握Niagara特效镜头制作与蓝图交互进阶技巧
周期不定(直播录屏)
UE游戏影视制作特训营【第八期】
C9FPS游戏制作选学
目标熟悉游戏生产流程
周期不定(直播录屏)

课程案例(主案例|部分案例)

案例引进门,举一能反三

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