课程介绍
这是一套由独立游戏开发艺术家Alexander Vochshakin讲解的奇幻风大型游戏场景全流程制作课程,
从场景搭建思路、概念图参考、框架制作、模型细化、植物配置、材质表现到灯光渲染,各个方面逐一讲解,
在流程化的制作中教会你风格化表现,发现场景制作的乐趣!
温馨提醒:
本教程属于进阶技术教程,需要学员掌握UE4虚幻引擎基础操作
| 如何创造有独特风格的大型场景 |
如何流程化进行大型场景搭建?
规范化制作大型场景,缩短制作时间,例如:选择合适的场景模型参考与构图参考,学会智能材质模板的应用,以及场景资产的合理配置;
如何在常规的制作流程中表现游戏场景风格?
丛林、沙漠、湖泊,每个场景都有着不同的特色,所以在概念参考、模型制作、材质选择、灯光渲染氛围等步骤反复进行测试与对比,学会不同风格的游戏场景表现;
| 一套场景进阶技术课教你创造奇幻风游戏场景 |
| 全流程步骤实操演示 |