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UE4场景案例《诡异教室》模块化搭建教学

2021-01-18 1 12,674

课程介绍

本课程是一个从建模到贴图绘制再到引擎中搭建场景的完整案例,从各类模型的搭建开始,再到UV的展开,贴图的绘制,最后导入UE4使用该模型。我们会使用3ds Max来建模,建模部分我们会使用众多插件,会讲解插件的安装以及在不同的模型上演示插件的使用,利用插件来提高我们的建模效果以及效率。UV部分我们会简单讲解RizomUV的使用,然后进行UV拆分的演示,来确保大家能够基础入门该软件。贴图绘制部分我们会使用SP来制作贴图,会在不同的模型上绘制不同类型的材质。最后我们会导入UE4,对必要的部分进行讲解,让大家能够了解一整套的工作流程,从而了解自制素材到引擎使用的整个过程,其中我们还会使用Quixel的素材来强化场景的搭建。

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