虚拟偶像-UE4实时CG角色动画特训营
全面掌握UE4高质量实时角色动画制作,快速制作完美偶像。
快速入门——打破复杂的工作流程
周周添技能,月月有提高,实时造‘媳妇’
3+1模式,T12模块沉浸式学习
T1
角色动画必备的骨骼绑定与融合变形系统
理解骨骼蒙皮与融合变形原理
熟练使用Maya的骨骼蒙皮与融合变形操作
掌握ADV与UE4角色绑定配合的
第1周
T2
高级骨骼变形技术与动力学骨骼搭建
掌握各种变形辅助骨骼的驱动方法
学会搭建头发衣服等动力学骨骼及蒙皮流程
学习自研UE绑定方式运用于实际工作流程
周期
第2-3周
T3
表情动捕与高级表情制作
理解表情动画的概念原理及动态贴图制作
掌握不同布线模型表情传递的Blendshape技术
掌握视频动捕软件FACEGOOD及理解RBF的概念
周期
第4周
T4
Maya动力学技术
掌握Maya的nucleus动力学系统
掌握头发与衣服的动力学解算技术
掌握UE4角色服装材质构建及动力学设置
周期
第5周
T5
动捕数据处理(必学)
理解动作捕捉与表情捕捉原理及数据传递
掌握专业表情系统DynamiXYZ项目工作流程
精通AI动画软件Cascadeur的各项实用功能
周期
第6周
T6
UE4角色材质与气氛渲染
掌握UE4角色常用材质节点及视觉渲染技术
掌握UE4角色材质构建-皮肤、眼球、毛发
掌握二次元卡通角色渲染及材质制作思路
周期
第7周
T7
UE4动画制作与资产导入
掌握FBX角色动画、ABC缓存文件导入UE4
掌握UE4的Sequencer定序器动画系统
掌握UE4角色动画重定向流程及技巧
周期
第8周
T8
UE4高级实时角色动画技术
理解UE4动画蓝图的基本概念
掌握UE4高级RBF驱动Pose Driver的使用
掌握UE4高级角色Setup模块Control Rig的使用