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《为植物创作而生》SpeedTree 8零基础到案例植物专攻手册

2020-07-28 2 96,205

在游戏/影视场景中,自然植被是必不可少的元素,也是决定场景逼真程度重要的影响因子。
而在3D建模流程的细分领域中,毫无疑问SpeedTree是专业的自然景观植物建模软件,
便捷的节点操作与智能模型让植物创作变得轻而易举
SpeedTree植物技术也成为诸多大型游戏/视效公司创建高精度自然场景的流程必备

课程介绍

这是一套新版本SpeedTree 8景观植物零基础专攻教学,从软件界面认识到各种工具的实操讲解。
讲师总结多年创作经验,提炼植物制作的理论精髓,让学员掌握植被制作实用操作和常用的理论基础能力;
结合丰富而生动的植被制作案例进行展示和讲解,让学员快速掌握关键的植被制作技术。

《为植物创作而生》SpeedTree 8零基础到案例植物专攻手册

如何创造高精度的自然景观植物 |

《为植物创作而生》SpeedTree 8零基础到案例植物专攻手册

《阿凡达》中神奇的外星植物世界,《侏罗纪世界》、《奇幻森林》中高度写实的原始丛林,以及众多大型游戏中的自然植物景观,你知道它们是如何被创造出来的吗?

这些全部都是SpeedTree的手笔,它是一款智能化的植物模型创作软件,不仅能够营造出真实的树木和森林效果,而且可以作为“零件”方便地嵌入到其他渲染引擎当中,为游戏创造优秀的画面;
新版本SpeedTree更新了全PBR工作流和渲染功能,包含全新的152种模型库,支持大片树木的快速建立和渲染;SpeedTree不仅能够通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,屡获殊荣,已成为无数游戏/视效公司的场景工作必备软件。

《为植物创作而生》SpeedTree 8零基础到案例植物专攻手册

| 跟着本教程一起,学习新版SpeedTree8应用技术 |

《为植物创作而生》SpeedTree 8零基础到案例植物专攻手册

一套新版本的零基础植物创作教学,讲师从SpeedTree软件基础入手,深度讲解领域、树干、枝叶、生长动画、多维材质等复杂植被概念理论,同时结合案例进行演示,带领学员深入而细致地理解节点、材质、贴图、流程等重要的植被制作知识,掌握高度逼真的自然场景制作技术。

| 快速强大的植物创作技术让你感受 |

 完全智能化植物自动生成

植 物 制 作 从 此 不 再 是 难 题

《为植物创作而生》SpeedTree 8零基础到案例植物专攻手册

SpeedTree将植物氛围主躯干——主枝干——小枝干——分支——树叶等结构划分,便捷的节点操作能帮助你自动创作不同高度、粗细、疏密的树木;遮罩、力场等应用讲解能够实现植物的各种形态变化,理解一个单体植物的基础创建过程,学习核心理论精髓。为不同的植物创作、生长动画制作、搭载其他三维软件使用打下基础。

 丰富而实用的案例与理论紧密结合

重 要 植 被 制 作 知 识 全 掌 握

《为植物创作而生》SpeedTree 8零基础到案例植物专攻手册

Speedtree绝对不止制作树木那么简单,是所有的植物,甚至于水生植物,而在本课程中,讲师对每一个理论和概念都会结合丰富而生动的植被制作案例进行展示和讲解,生动有趣且易于理解,让学员深入而细致的理解节点、材质、贴图、流程等等重要的植被制作知识,轻松应对不同类型自然景观植被的制作。

 渲染引擎导入让植物模型大有可为

发 挥 植 物 模 型 的 真 正 作 用

《为植物创作而生》SpeedTree 8零基础到案例植物专攻手册

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

《为植物创作而生》SpeedTree 8零基础到案例植物专攻手册

新版本的Speedtree8零基础软件学习

《为植物创作而生》SpeedTree 8零基础到案例植物专攻手册

节点操作、遮罩、力场等深入学习

《为植物创作而生》SpeedTree 8零基础到案例植物专攻手册

理解领域、生长动画、多维材质复杂植被等关键制作概念

《为植物创作而生》SpeedTree 8零基础到案例植物专攻手册

通过案例学习草、树、藤蔓、花等植被类型制作技术

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