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CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

2019-03-21 3 19,825

课程介绍

案例:本教程是一套通过简单高效的表情捕捉技术来完成角色面部表情动画的全流程数字捕捉技术课程。
建模技术上,通过ZBrush的ZRemesher和Maya的简单配合,快速完成头部模型的重新拓扑。
表情捕捉软件Faceshift系统讲解、头部扫描、表情配置、表情表演技巧、联动Maya与Motionbuilder、动画数据传输。
在表情动画大型制作完成后,会展示如何实现细节皱纹的动画,全部动画完成后,在Maya中利用Arnold 5进行动画的分层渲染,最后,在Nuke和Premiere中进行最终合成与输出。

亮点:教程所讲的表情捕捉技术简单而高效,不用复杂绑定就可以完成自然写实的角色面部动画,没有昂贵的设备一样可以实现表情捕捉。教程讲解通俗易懂,能让专注静帧角色作品的艺术家快速上手,让以前制作的高质量角色动起来。课程总时长约25小时,共68课时,知识点十分庞大,从完整的头部模型制作(建模、头部结构、材质等)到Faceshift软件应用与表情捕捉再到表情制作和毛发合成渲染应有尽有。本教程致力于帮助个人,CG工作室通过简单高效的表情捕捉技术来完成角色面部表情动画的制作。
适用:影视动画设计师,游戏设计师,个人CG制作者,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

面部表情捕捉技术,到底是一种什么技术? |

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

CG角色如何做出栩栩如生的面部表情 ?

为何国外电影:如《阿凡达》、《蚁人》、《银翼杀手2049》里面的角色做的栩栩如生,面部表情丰富?因为在电影角色的背 后是真实的演员为参考,主要是通过强大的面部表情捕捉软件和3D传感技术来实现面部动作及表情实时捕捉的,市面上的脸部 表情捕捉设备非常昂贵,动辄数十万,一般只有公司会购买,个人只能望洋兴叹!

| 定制表情捕捉技术课程 |

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

本套教程主要讲解角色面部表情捕捉技术的应用,没有昂贵的设备一样可以实现表情捕捉,通过一个面部表情动画的案例,不用复杂绑定就可以完成自然写实的角色面部动画,简单而高效,通过表情捕捉软件Faceshift系统讲解、头部扫描、表情配置、表情表演技巧、联动Maya与Motionbuilder、动画数据传输。在表情动画大型制作完成后,会展示如何实现细节皱纹的动画,全部动画完成后,在Maya中利用Arnold 5进行动画的分层渲染,最后,在Nuke和Premiere中进行最终合成与输出。带领个人,CG工作室通过简单高效的表情捕捉技术来完成角色面部表情动画的制作。

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

模型制作篇

Building Mesh

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

核心知识点

在头部模型建模方面,很多人都知道ZBrush的ZRemesher不好用,很难拓扑出理想的布线结构,但是并非如此,本教程将为大家讲解如何利用ZRemesher配合Maya实现快速重新拓扑模型。当中还会重点讲解到头部材质制作的技巧,Mari头部置换贴图绘制、以及高光贴图制作方法。

 

时长:约5小时

软件:ZBrush,Maya,Photoshop

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

表情捕捉篇

Emoticon capture

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

核心知识点

表情捕捉软件Faceshift从基础到正式表情捕捉前的讲解,Faceshift实际表情捕捉演示、Faceshift与其它CG软件的数据传递、表情blendshapes制作技巧、表情捕捉模型联动自己的CG模型以及表情捕捉数据的修正与润色等重要功能以及知识点讲解,另外会讲到一个非常重要的是在表情动画大型制作完成后,会展示如何实现细节皱纹动画的核心技术点。

 

时长:约11小时

软件:Faceshift,Maya,Motionbuilder

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

渲染合成篇

Render composition

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

核心知识点

全部动画完成后,在Maya中利用Arnold 5进行动画的分层渲染。最后,在Nuke和Premiere中进行最终合成与输出。还会讲解到Xgen毛发制作,利用Marvelous Designer制作衣服、动画项目中如何管理好场景的技巧、Arnold渲染器皮肤渲染的技巧,Nuke以及Premiere合成与输出技巧。

 

时长:约9小时

软件:Nuke,Premiere,Maya,Marvelous Designer

| 让角色面部表情无比丰富的技术亮点在于 |

 面部表情动画全流程超详细技术解析

技 术 点 与 创 作 思 路 剖 析

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

随着3D制作软件的功能日益强大,真实物理渲染器的出现,个人艺术家制作的角色越来越真实,但是始终没有高质量的动画作品出现,本套教程通俗易懂,从创作思路开始讲解,到模型、UV、贴图、表情制作、表情捕捉、数据修正、动画渲染和合成等一系列知识,带你掌握数字捕捉技术工作全流程。

 突破瓶颈独立完成角色表情动画

Faceshift表 情 捕 捉 软 件 详 细 讲 解

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

课程中通过Maya动画数据编辑,ZBrush面部动态皱纹制作以及表情捕捉软件Faceshift系统讲解,用简单、高效、快速、规范的制作流程,帮助这些个人艺术家突破技术瓶颈,可以像特效公司一样通过表情捕捉技术来实现角色面部动画。

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

突破表情捕捉技术难点和规范化制作流程

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

掌握角色表情动画的分层渲染与合成

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

学会ZBrush与Maya配合快速拓扑模型技巧

CG数字主播-Faceshift角色面部表情捕捉全流程制作

Faceshift软件制作自然逼真的表情

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