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紧随工业光魔总监学习Houdini特效技术—Dynamics篇【英音中字】

2020-06-15 0 27,928

继《Houdini特效大师》系列之【Particle篇】后,工业光魔技术总监携【Dynamics篇】再度来袭
本教程将会为你详细地剖析关于Houdini当中的Dynamics模块,从体积模拟基础原理讲起,
进而深入到灯光渲染、烟雾汽化 模拟、场景交互、燃烧火焰、爆破模拟等特效一一为你展示

学习本教程前,建议你先掌握Houdini的软件基础操作知识。

紧随工业光魔总监学习Houdini特效技术—Dynamics篇【英音中字】

影视特效VFX从业者的福音

紧随工业光魔总监学习Houdini特效技术—Dynamics篇【英音中字】

强大的影视特效软件Houdini+工业光魔技术总监Steven Knipping

工业光魔技术总监Steven Knipping亲自授课,其特效作品现于20多部知名大片,包括《明日世界》、《星球大战》、《复仇者联盟:无限战争》等;课程从模拟的基本原理开始讲起,降低学习门槛,让高大上的Houdini更显亲民;学习大神技巧,领会大神思路,最终掌握大片级体积动力学特效技能。

| 工业光魔一线技术总监带来的Houdini特效应用课程 |

紧随工业光魔总监学习Houdini特效技术—Dynamics篇【英音中字】

本套教程为Houdini电影特效系列之Dynamics篇章,时长近11小时,本课程从模拟的基本原理开始讲起,包括灯光渲染、烟雾汽化模拟、场景交互、燃烧火焰、爆破模拟等特效,从工业光魔大神的工作流程中受益同时深入理解其中的原理。

基础原理与模拟设置

Basic principles and simulation Settings

紧随工业光魔总监学习Houdini特效技术—Dynamics篇【英音中字】

核心知识点

这部分我们会展示怎么制作模拟猪头汽化的视频。我们会从模拟的基本原理开始讲起,例如说怎么生成初始体积,以及讲解什么是 domains, vectors, and voxels。 之后,我们会使用几种不同的力设置简单的模拟,然后缓存和渲染。我们将湍流密度和速度输入到我们的模拟中,而不是从静态体积开始。 之后,我们将使用各种microsolovers控制我们的模拟,包括湍流,干扰和扩散,甚至将这些效果组合在一起以获得更高级的效果。

课时:第1-2卷

软件:Houdini

灯光渲染与场景交互

Lighting rendering and interaction

紧随工业光魔总监学习Houdini特效技术—Dynamics篇【英音中字】

核心知识点

我们将精确定位您需要了解的Mantra,灯光和着色器设置,以便生成快速的、高质量的渲染。 我们还将讨论纹理噪声和着色器,否则我们将无法产生照片级效果。 最后,我们将学习散射和查看单其在图片中灯光的贡献。介绍生产工作中常见的灰尘/烟雾/蒸汽/魔法的场景 – 破坏, 我们从基本碎片和刚体模拟以及二次粒子模拟开始。 通过这些,我们可以使用碎片网格本身的特征,将动态体积源导入到烟雾模拟中。 详细介绍了快速碰撞,准确来源和VEX语言属性操作的高级工作流程。

课时:第3-4卷

紧随工业光魔总监学习Houdini特效技术—Dynamics篇【英音中字】软件:Houdini

燃烧模拟与渲染

Combustion simulation and rendering

紧随工业光魔总监学习Houdini特效技术—Dynamics篇【英音中字】

核心知识点

在这部分中,我们将深入介绍使用Pyro solver模拟燃烧(火焰)的各个方面。 我们将从头开始构建复杂的模拟,遍历解算器上的每个参数,并使用视觉辅助工具和示例。 将解释包括“粉碎”在内的新技术,而旧技术将被重新利用并以更复杂的方式使用。 另外我们将讨论高级工作流程,以快速实现某些爆炸风格,或将使用之前的成果(或使用您自己的)点亮,着色,渲染和合成我们的爆炸。

课时:第5-6卷

软件:Houdini

工业光魔一线电影工业技术,让你感受

 工业光魔技术总监十余年工作经验沉淀

前迪斯尼,现工业光魔 Steven Knipping一线技术总监带来的影视特效方面质的飞跃

紧随工业光魔总监学习Houdini特效技术—Dynamics篇【英音中字】

早前任职迪斯尼梦工厂(Dream Works Animation),2014年加入工业光魔(Industrial Light and Magic)任职至今,Steven Knipping将10余年的特效师经验通过翼狐网平台,带给中国的影视特效从业者和爱好者。

 好莱坞级的多个完整特效案例

掌     握     前     沿     特     效     秘     诀

紧随工业光魔总监学习Houdini特效技术—Dynamics篇【英音中字】

讲师通过对多个不同且完整的特效案例深度讲解,循序渐进地为你演示好莱坞级特效的流程,掌握前沿特效秘诀,就在此刻。

 大幅降低Houdini的学习门槛

从 体 积 模 拟 基 础 原 理 讲 起

紧随工业光魔总监学习Houdini特效技术—Dynamics篇【英音中字】

课程的从体积模拟基础原理讲起,进而深入到灯光渲染、烟雾汽化模拟、场景交互、燃烧火焰、爆破模拟等特效。在案例的安 排上同样是从简单到复杂,同时在课程中你将学到特效制作细节中的大师技巧示范,高效又成果显著。相信无论你是初级入门 ,还是从业多年的老司机,这套课程都能给你带来巨大收获!

通过本教程学习 你能收获到什么?

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工业光魔特效技术总监 倾囊相授

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Steven Knipping

Steven Knipping(史蒂芬·克尼平),全球知名的视效制作公司卢卡斯电影工业光魔(Industrial Light and Magic)特效部门的技术总监,擅长刚体破碎特效。

曾效力于迪士尼梦工厂(Dream Works Animation), Atomic Fiction-权力的游戏的视效制作公司与The Mill-知名广告公司,之后于2014年加入工业光魔任职至今,作为资深特效师的同时也是工业光魔内部特效培训导师,一直以来他参与过20多部好莱坞电影项目,其中包括漫威超级英雄系列,如《复仇者联盟2:奥创纪元》,《明日世界》与《星球大战》系列等项目,2018年5月上映的《复仇者联盟:无限战争》也将由其担纲特效工作。

Steven Knipping参与制作的国际电影大片

紧随工业光魔总监学习Houdini特效技术—Dynamics篇【英音中字】

其中有《复仇者联盟2:奥创纪元》,《魔兽世界》,《明日世界》,《星球大战》与《复仇者联盟:无限战争》系列等项目,也将由其担任特效工作。

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